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十六年的沉淀和回忆 仙剑奇侠传历代史

时间:2011-05-07来源:未知 作者:admin 点击:
内容简介:曾经,是否有一丝远逝的真情还铭记心前? 曾经,是否有一份温心的感动还徘徊胸间? 曾经,是否有一种欣慰的微笑还尤挂容颜。 那年,电脑前你是否依旧痴痴等待。 那天,离别前你是否依旧傻傻哭泣。 那时,红床前你是否依旧轻轻微笑...... 这是一位仙剑迷为怀

       曾经,是否有一丝远逝的真情还铭记心前? 

  曾经,是否有一份温心的感动还徘徊胸间?

  曾经,是否有一种欣慰的微笑还尤挂容颜。

  那年,电脑前你是否依旧痴痴等待。

  那天,离别前你是否依旧傻傻哭泣。

  那时,红床前你是否依旧轻轻微笑...... 

    这是一位仙剑迷为怀念逝去的记忆而留下的文字,字里行间,痴痴怀念,一点一滴都是亲身感受,一点一滴都是刻骨铭心。从1995年的DOS版开始一代一代的沉淀下来,到今年4月28日的仙剑5发布会召开时,仙剑已经走过了十六年的风雨,十六年可以从青葱少年变得胡子拉渣,十六年也可以从DOS变成win7;十六年可以从天真无邪变得劳碌奔波,十六年也可以由FC变成3DS;十六年里狂徒没有了,上软解散了,烛龙成立了;十六年说短不短,说长不长,可以发生很多事,也可以有很多变化,但那些永远封存于脑海中的记忆,是说什么也挥散不了的。

    仙剑的恩恩怨怨,痴痴情情伴随着我们,十六年后再度回首,那一剑的柔情是否依然记在心尖。


十六年的沉淀和回忆 仙剑奇侠传历代史
仙剑奇侠传十六年大事记

 

 

 

“宿命”的开始:《仙剑奇侠传》

十六年的沉淀和回忆 仙剑奇侠传历代史
 这一段永恒的经典起源于1991年

    1991年台湾大宇构思了一个新的游戏世界,这个构思吸引了当时一大批志同道合者,他们的名字现在已经响彻游戏界了:姚壮宪、谢崇辉、张毅君......这些人凑在一起成立了一个建造这个游戏世界的工作室“狂徒工作室”,而这款游戏就是影响整整一代人的《仙剑奇侠传》。

 

 

 

十六年的沉淀和回忆 仙剑奇侠传历代史
DOS版《仙剑奇侠传》游戏开始

 

    《仙剑奇侠传》最早的版本是1995年7月10日发行的DOS版,当时先是在台湾发行了光碟版和磁片版,之后才在中国大陆发行的光碟版,现在运行DOS再次回顾最初版本的仙剑,看到的画面简直是惨不妨睹,可当年它在我们的眼里却是神一般的存在。

    简简单单的一段爱情故事,通过游戏却能演绎的让人甘肠寸断,每一段新的经历,每一次新的邂逅,每一个新的场景,每一个新的仙术都让我们深陷其中不能自拨。那是一种无声快感,到处翻箱倒柜找东西,只要不在迷宫中空格键永远处于活动状态;那是一种无言的悲伤,月如葬身锁妖塔,灵儿与水魔兽同归于尽,逍遥消瘦的身躯渐渐消逝于风雪之中,再回首,当年有多少人曾执着于那不可能的传说,救活林月如?

    仙剑的音乐也让很多玩家领略到了一种新的魅力,彩依飞舞,蝶恋纷飞,俗套的故事,俗套的结局,却有着让人溅泪的感动。人力再强终究是敌不过“宿命”的力量,整个《仙剑奇侠传》讲述的就是一个“宿命”的传说。

 

    1997年8月15日,《仙剑奇侠传Windows95 版》原版、公播版台港澳、海外版发布,仙剑离开DOS踏上了Windows平台。

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