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仙剑回合制——梦想的开始 经典的源头

时间:2010-12-27来源:未知 作者:admin 点击:
内容简介:转自 仙剑5官方论坛 ID:好为建 原创 该同学没有打标为的习惯,本人把标点给标上了。。。- -|| ,感觉他分析的还是有一定道理,特在此分享下,文章如下: 现在很多仙迷都非常痛恨仙剑系列的回合制,可是,仙剑一直吸引我的不光是唯美的场景、动人的剧情,还有就

转自仙剑5官方论坛 ID:好为建 原创

该同学没有打标点的习惯,本人把标点给标上了。。。

-  -||  感觉他分析的还是有一定道理,特在此分享下,文章如下:

 

现在很多仙迷都非常痛恨仙剑系列的回合制,可是,仙剑一直吸引我的不光是唯美的场景、动人的剧情,还有就是这个系列的惯例------回合制。

 

从一代开始,到即将诞生的五代,一直沿用回合制,很多仙迷希望仙剑能像原来的剑侠情缘或网游一样变成aqpg即时制,可是我一直觉得仙剑和其他游戏不一样,用回合制可以将战斗控制成玩家所想的,可以在电脑前喝着咖啡欣赏唯美绚丽的特效,即时制会使整个画面杂乱起来,很多招式在一起出现都不知道看哪个,仙剑之所以采取回合制不是没有理由的,该变时会变的,至少像我们这些玩家还是很喜欢回合制的,现在的游戏很少采用回合制,所以仙剑的回合制则更为珍贵,它是一款特殊的游戏,和别的不一样,不要拿他和别的游戏相比较, 他在我们心中比任何游戏都好,是魔兽、最终幻想等游戏所替代不了的.别再问一些为什们不改回合制的问题.我只能说.你不懂.所以我力挺回合制,他是梦想的开始,经典的源头,如果合理,为何要换?正因为还是有很多玩家喜欢这种模式,所以才维持到现在此希望仙剑制作团队用心做游戏,我们永远在一起,让所有人知道,有一个仙剑游戏叫永远。
 

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